27 agosto 2015

Saltar Las Reglas en Los Clubes de Los Sims 4 ¿Quedamos? (Artículo Oficial)

Durante la gamescom anunciamos Los Sims 4 ¿Quedamos? Pack de Expansión, que estará disponible el próximo mes de noviembre y que añadirá el nuevo mundo de inspiración europea de Windenburg, divertidas actividades colectivas, nuevas habilidades y clubes que permitirán a los Sims saltarse las reglas del juego.
Cómo los clubes de Los Sims 4 ¿Quedamos?
permiten a los Sims saltarse las reglas
Agosto 26 | Por Antonio Romeo | Enlace Original

Durante la gamescom anunciamos Los Sims 4 ¿Quedamos? Pack de Expansión, que estará disponible el próximo mes de noviembre y que añadirá el nuevo mundo de inspiración europea de Windenburg, divertidas actividades colectivas, nuevas habilidades y clubes que permitirán a los Sims saltarse las reglas del juego.

En Los Sims 4, los Sims tienen autonomía, lo cual es una forma elegante de decir que cuando los dejáis a su aire, actúan por cuenta propia. En primer lugar intentarán satisfacer sus necesidades físicas (como las de comer o dormir) y, a continuación, harán lo que les dicten sus rasgos (como ser coquetos o pillos). Los clubes os permitirán crearles nuevas reglas que se impondrán a la lógica que suelen seguir.


Reuniones

Cuando creéis un club en Los Sims 4 ¿Quedamos?, podréis escoger su lugar de reunión favorito, elegir los atuendos que deben llevar los miembros y decidir quién puede formar parte de él. No obstante, los clubes son mucho más que meros grupos de Sims: son grupos que siguen una serie de normas que vosotros establecéis, lo cual funciona de maravilla con un juego de simulación.

¿Deberían los miembros del club de ejercicio físico reunirse en el gimnasio o ponerse a hacer deporte en mitad de la plaza del pueblo? ¿Debería este club excluir a los Sims que se encuentren en la niñez? ¿O admitir exclusivamente a Sims niños, tal vez? ¿Y qué hay de sus atuendos? ¿Deberían ser deportivos o más bien formales? Podéis animar a sus componentes a ser mezquinos con los miembros del club romántico o a ser románticos con los del club de inadaptados. 

Pero aquí es donde viene lo bueno: cuando vuestros Sims estén con los miembros de su club (en lo que nosotros internamente denominamos una reunión de club), podrán comportarse de forma opuesta a como lo harían normalmente si las normas del club así lo establecen. Los Sims que son pacíficos por naturaleza podrían iniciar una pelea si pertenecen a un club de camorristas y los que normalmente tienen un carácter tímido podrían mostrarse apasionados si su club de ligones les incita a hacerlo.


Estas normas solo se impondrán al comportamiento normal de vuestros Sims cuando estos estén en una reunión de club. Nuestra intención inicial era que las normas de los clubes se aplicasen todo el tiempo, pero enseguida nos dimos cuenta de que así las vidas de los Sims quedarían a merced de sus clubes y su comportamiento normal nunca destacaría como tal. Y además, las normas de los distintos clubes podían contradecirse entre ellas, lo cual generaría una situación de constante conflicto. ¿Qué pasa si mi Sim pertenece a un club al que le encanta la tele y a la vez a otro que no la soporta? 

Además de invertir tiempo en garantizar que el sistema de normas funcionase, también hemos gastado la tira de rotuladores garabateando en la pizarra para asegurarnos de que pudieseis saber rápidamente quién a vuestro alrededor es miembro de un club. La solución es bastante sencilla y permite colocar el puntero del ratón sobre los Sims para ver su nombre y los clubes a los que pertenece, explorar rápidamente una zona para ver qué clubes están celebrando una reunión y consultar quiénes son los líderes de los distintos clubes. 

Control de la conducta

En esa misma línea, queríamos asegurarnos de que los distintos clubes fuesen precisamente eso: distintos. Nuestro objetivo era dejar a los jugadores hacer absolutamente de todo con los clubes, pero eso nos planteaba un posible problema: ¿cómo narices íbamos a mostrar tantísimas opciones? En el juego hay cientos de interacciones y revisarlas todas resultaría abrumador. Cuando nos tropezamos con situaciones así, solemos recurrir a nuestros instintos como Simmers, jugadores y narradores de historias. Nos pusimos a crear grupos hipotéticos, normales y extraños, y nos dimos cuenta de que podíamos agrupar muchas de las opciones en categorías diferenciadas y dejar que los Sims eligiesen dinámicamente elementos concretos dentro de cada categoría. 


Por ejemplo, en lugar de establecer que a los miembros de un club les gusta besar, coquetear y usar frases de ligoteo, los jugadores determinaréis simplemente que les gusta coquetear, lo cual ya abarca todo lo demás. Podéis ser incluso más específicos y elegir a quién aplicar vuestras normas si lo deseáis. ¿Que queréis hacer que los miembros de un club al que le gusta pelear sean mezquinos pero solo con los miembros de otro club en concreto? ¡Tenéis esa posibilidad! 

Vuestros clubes pueden tener un total de 10 normas (5 afirmativas y 5 negativas). Todavía seguimos a vueltas con ese número, pero creemos que puede ofrecer un buen equilibrio. Si vuestros Sims tuviesen que intentar hacer 20 cosas distintas, resultaría difícil apreciar en ellos un comportamiento singular. Parecerían… Sims normales. Pero con 10 podéis crear clubes únicos que conduzcan a los Sims a hacer cosas que llamen la atención y resulten distintas e interesantes. 

Vuestros clubes, vuestras normas

Queremos que los jugadores creéis clubes de absolutamente cualquier cosa que os encante hacer en el juego. Desde uno creativo con gusto por la pintura o la música hasta uno tronchantemente servicial que se plante en vuestra casa para reparar averías y limpiar. Los jugadores seréis capaces de crear cualquier club que se adapte a vuestro estilo de juego y jugar con él como vosotros queráis; creemos que la forma en la que estos clubes cambian la dinámica diaria de juego de Los Sims 4 genera posibilidades increíbles. 

Gracias por dejarnos compartir algo más de información sobre los clubes; ¡estamos deseando facilitaros aún más datos sobre ellos a medida que nos aproximemos a la fecha de lanzamiento de Los Sims 4 ¿Quedamos? Pack de Expansión, el próximo mes de noviembre!

*SE NECESITAN LOS SIMS 4 (SE VENDE POR SEPARADO) Y TODAS LAS ACTUALIZACIONES PARA JUGAR.

19 agosto 2015

Cómo Crear un Baño Increíble en Los Sims 4 (Artículo Oficial)

Si habéis abierto la galería, es muy probable que hayáis visto algunas creaciones increíbles, desde mansiones inimaginables hasta casas alucinantes. Y a menudo vemos planteada la misma pregunta: ¡¿cómo lo hacen?! Por eso hemos creado los consejos de construcción, que ofrecen a miembros de la comunidad la oportunidad de enseñaros cómo construyen las fantásticas creaciones que podéis ver en la galería.
Cómo crear un baño increíble en Los Sims 4
Agosto 19 | Por Bloguera invitada: Zita1966 | Enlace Original

¡No olvidéis las toallas!

Si habéis abierto la galería, es muy probable que hayáis visto algunas creaciones increíbles, desde mansiones inimaginables hasta casas alucinantes. Y a menudo vemos planteada la misma pregunta: ¡¿cómo lo hacen?! Por eso hemos creado los consejos de construcción, que ofrecen a miembros de la comunidad la oportunidad de enseñaros cómo construyen las fantásticas creaciones que podéis ver en la galería. 

Hoy queríamos empezar con una de las estancias más importantes de la casa: ¡el cuarto de baño! Hemos invitado a la popular constructora Zita1966 para que escriba algunos consejos sobre cómo crear un baño increíble en Los Sims 4. ¡Podéis leerlos a continuación! 

Gracias por invitarme, es un auténtico honor. A pesar de considerarme una constructora versátil, me gusta construir mis baños para que resulte sencillo acceder a ellos y utilizarlos en el juego. Sobre todo, tienen que tener un aspecto realista, como el de los de las casas de verdad.


Para crear el baño que veis arriba seguí los cinco sencillos pasos detallados a continuación.

Paso uno: empezar con una habitación pequeña. Los baños no tienen que ser muy grandes; de hecho, cuanto más pequeños sean, más realista será su aspecto. Aunque una habitación de 6x3 podría parecer demasiado pequeña para un cuarto de baño funcional, ¡ese tamaño hará que se parezca más a los que hay en vuestras casas!


Paso dos: utilizar barreras y semimuros. Una vez que hayáis determinado la forma de la habitación, empezaréis a dividirla en distintas secciones. Necesitaréis un espacio de 3x1 para el retrete y otro de 2x1 para la ducha. Uno de 2x2 también da para una bañera. Planificad la distribución y aseguraos de dejar suficiente espacio entre los distintos elementos. En esta ilustración, creé demás un espacio de 2x2 para añadir plantas a mi baño. El modelo más pequeño de semimuro iría perfecto para eso. Aquí os he dejado la cuadrícula para que podáis ver la distribución/el plano de la habitación. Para eliminar una cuadrícula podéis pulsar la tecla G del teclado.

 

Paso tres: pintar la habitación y elegir un suelo. Puede parecer pronto, pero hacer esto antes de empezar a colocar los distintos elementos es importante para la estética. Las paredes y los suelos os ayudarán a armonizar la habitación y a coordinar la paleta de colores de vuestro baño. En este ejemplo, yo he usado la fantástica pintura de Los Sims 4 Día de Spa Pack de Contenido*, pero vosotros podéis emplear la que queráis o tengáis a vuestra disposición. Hay opciones estupendas en el mismo juego básico.


Paso cuatro: elegir y colocar los objetos de fontanería. Retretes, duchas, bañeras, lavabos...: todos esos objetos deben colocarse en los espacios creados especialmente para ellos. Yo prefiero usar armarios de cocina en mis baños y colocar lavabos sobre ellos. Esto les da un aspecto elegante y estilizado. 

Existen otras opciones muy chulas para los lavabos, como activar el truco Mover objetos [bb.moveobjects on] y ponerlos en la pared sobre mesas que hayáis colocado antes. Esto puede darles un nuevo aspecto tanto al lavabo como a la zona de aseo. Podéis utilizar cualquier mesa de pared para obtener el efecto deseado. El problema es que el lavabo puede no ser utilizable en el juego y, por lo tanto, solo se recomienda hacer esto si no se va a usar como elemento funcional.


  

Paso cinco: personalizar el baño. Colocando más elementos decorativos, podéis aportarle al diseño vuestra propia personalidad. Y con el truco Mover objetos también podéis colocar objetos en esos pequeños y estrechos espacios en los que normalmente no cabrían.

Un consejo práctico: utilizad el truco Mover objetos solo con elementos decorativos. Usarlo en objetos con opciones de juego afectará a la funcionalidad de la habitación en cuestión.


  
¡Y ahí lo tenéis: un baño perfecto, razonable y realista! Podéis encontrar tanto este baño como todas mis otras creaciones en la galería buscando el ID Zita1966. ¡Feliz juego!

*SE NECESITAN LOS SIMS 4 (SE VENDE POR SEPARADO) Y TODAS LAS ACTUALIZACIONES PARA JUGAR.

18 agosto 2015

Contenido, Crítica y Capturas de Los Sims 4 Cocina Divina



En este artículo podrás ver capturas de pantalla, información sobre el objeto interactivo (la maquina de helados), todos los elementos del catálogo y el Crear un Sim que contiene el pack y mi opinión o crítica general de Los Sims 4 Cocina Divina.

Como algo a parte, por ciertos problemas, tuve que posponer la creación de la entrada especial de "Día de Spa" (aunque si tomé todas las capturas necesarias), lo que es una pena, por que es hasta ahora mi pack favorito. Aunque ya sea demasiado tarde lo publicaré de todas formas (algún día... lol).

12 agosto 2015

5 Helados para Preparar en Los Sims 4 Cocina Divina (Artículo Oficial)

Los Sims 4 Cocina Divina Pack de Accesorios* ha salido esta semana y ha venido cargadito de objetos diseñados para mejorar y equipar las cocinas de vuestros Sims.
Cinco sabores de helado fantásticos para crear en 
Los Sims 4 Cocina Divina Pack de Accesorios
Agosto 12 | Por SimGuruGraham | Enlace Oficial

Hay más vidilla después de la vainilla

Los Sims 4 Cocina Divina Pack de Accesorios* ha salido esta semana y ha venido cargadito de objetos diseñados para mejorar y equipar las cocinas de vuestros Sims. Además incluye, como nuevo material de juego, una heladera: el regalo perfecto para cualquier Sim amante de la gastronomía que ansíe crear postres decadentistas. 

Podéis preparar helados de hasta 30 sabores distintos, muchos de los cuales os resultarán familiares. ¿Vainilla? Claro que viene. ¿Chocolate? La duda ofende. ¿Sorbete de naranja, menta con trocitos de chocolate y sorbete arcoíris? Más que evidente. Pero aparte de los sabores que esperaríais encontrar en el congelador más cercano, también hay algunos más… extraordinarios.


¡El de aliento de dragón demuestra que el helado no tiene que estar frío! Bueno, eso no es del todo cierto, sí que está frío, pero en cierto modo también… quema. En plan "a mi Sim le arde la boca". O "si se lo come podría estallar en llamas".

El de menta espectral es el helado más espeluznante de este pack. Sí, habéis leído bien: espeluznante. Como su propio nombre indica es una delicia fantasmal. Los Sims que se lo comen no solo reciben el estado asociado a él, ¡también podrían recibir la visita de algún espíritu! ¡Uuuuuh!

El helado de dos rosas tiene un sabor tan intenso que, después de tomarse uno, vuestros Sims podrían ponerse coquetos. Al menos los más mayores, los niños que lo prueban se ponen contentos. Lo cual viene a demostrar que el helado es el dulce perfecto para todas las edades.


El de materia vegetal es uno de esos helados tan sofisticados hechos con ingredientes “naturales”. Los Sims que se lo tomen sentirán deseos de relajarse en el agua; porque ya se sabe, las plantas necesitan agua. Y además, ¿habéis oído eso de que somos lo que comemos? Pues también es cierto en este caso, así que… no descartamos que quienes lo ingieran echen hojas. 

El helado de moca refrescante tal vez no les produzca a vuestros Sims uno de esos dolores de cabeza que dan a veces al comer algo muy frío, pero hará lo siguiente mejor: su ingesta les brindará una interacción especial de un solo uso llamada Tacto helado con la que meterles el frío en el cuerpo a sus congéneres. (Aviso: también existe la posibilidad de que vuestros Sims se vuelvan azules después de comérselo; ¡solo a título informativo!).

Los Sims 4 Cocina Divina Pack de Accesorios incluye otros cuantos sabores estrafalarios que preparar y degustar, ¿habéis probado ya alguno? ¡Si no es así, vuestros Sims se están perdiendo algunas delicias de lo más dulces!

*SE NECESITAN LOS SIMS 4 (SE VENDE POR SEPARADO) Y TODAS LAS ACTUALIZACIONES PARA JUGAR.

11 agosto 2015

Trailer de Lanzamiento de Los Sims 4 Cocina Divina (Pack de Accesorios)



Y llegó de nuevo ese momento del año (el cual al parecer ahora ocurrirá cada mes) en el que un nuevo complemento de Los Sims 4 es lanzado. El pack de accesorios "Cocina Divina" promete contenido fresco y moderno para nuestra parte favorita de la casa... y por supuesto, la novedad más grande es la maquina de helado que viene incluida, a parte de todos los otros objetos del catalogo y elementos del Crear un Sim. Mira el trailer de lanzamiento del pack:



Enlace de compra en Origin.


Los Sims 4 Cocina Divina (Pack de Accesorios)



¡Sirve algo de diversión! ¡Crea las cocinas más geniales con nuevos y elegantes electrodomésticos y ponle sabor a la diversión con la nueva máquina de hacer helados! Transforma las cocinas de tus Sims y dales un toque moderno con elegantes electrodomésticos en acero y nuevos muebles de gourmet. ¡Descubre los nuevos y sorprendentes sabores que crearán tus Sims con la nueva máquina de hacer helados! Además, mientras comen, se verán bien con nueva ropa y peinados.

Tipo: Pack de Accesorios (Digital).
Precio: 6.99$ (LA), 9.99$ (NA), 9.99€ (EU).
Enlace: Aún no Disponible.
Género: Simulación Social.
Plataformas: PC, Mac.
Lanzamiento: 11 de Agosto de 2015.
Juego Base: Los Sims 4.

COMPRAR (Origin)


Características:

♦ ¡Batir es divertido con la nueva máquina de hacer helados! ¿A quién no le gusta el helado? A los Sims les encantan y esta máquina hace de todo. Agarra un cono y sírvete gelato, helado o helado suave y añade rodajas de banana, nata, granas y salsa de chocolate. ¡Delicioso!

♦ Dale a tu cocina un look renovado: crea una cocina gourmet con electrodomésticos en acero, gabinetes con puertas de cristal y más. Tu cocina será digna de cualquier chef, incluso si tus Sims solo cocinan con microondas.

♦ Estilo delicioso: ¡tus Sims van a tener la moda más gourmet! Cambia la apariencia de tus Sims con una variedad de nuevos peinados y ropa a la moda y casual.

Trailer



Capturas de Pantalla







Renders


¿Que Contiene?


Caratula, Icono y Logo




08 agosto 2015

Más Posibles Características de Expansiones de Los Sims 4



Después de realizar dos encuestas de características de expansiones para Los Sims 4 (una antes del lanzamiento del juego base, y otra después) las cuales llegan a ciertos usuarios, EA ataca de nuevo con más temáticas interesantes (o no) para posibles futuras expansiones de la cuarta generación. Aquí puedes ver la traducción de todas aquellas opciones que aparecen en las capturas de una usuario que recibió la encuesta en su correo, la cual pedía que seleccionara tres temáticas que más le interesaran y las tres que menos le gustaran para específicamente futuros packs de expansión de Los Sims 4.

Yo creería que esta encuesta en especial se decidió realizar después de ver las mezcladas reacciones de los fanáticos sobre Los Sims 4 Tiempo de Amigos... (si, ahora lo estoy llamando así, ¿quedamos?).

Recuerda que es muy posible que alguna de estas opciones se haga realidad y se convierta en una de las próximas expansiones (o posiblemente, pack de contenido).

Mil gracias a SimsVIP.


Opciones de La Encuesta

En el Camino

Pon a rodar las llantas y viaja al rededor del país con tus Sims! Escoge entre una variedad grande de vehículos, incluyendo carros, camiones, e incluso motocicletas. Gánate la vida reparando viejos carros, o construyendo el perfecto auto modificado. Salta a tu vehículo y explora el mundo visitando una serie de únicos destinos turísticos.

 Tus Sims pueden escoger entre una variedad de nuevos vehículos y manejar su propio carro, camión y motocicleta.

 Construye un garaje en donde puedes trabajar y reparar tus vehículos y mostrarlos para que todos los otros Sims puedan admirarlos.

 Repara, modifica y construye nuevos carros con la nueva carrera activa de mecánico.

 Conduce en tu vehículo hasta los nuevos destinos turísticos, tales como el gran cañón, la bola de estambre más grande del mundo, o el misterioso y secreto lugar.

Generaciones

Es tiempo de sentar cabeza y empezar una familia! Cría a tus niños desde tiernos bebés a ruidosos infantes, con toda la diversión y emoción que los más pequeños traen a la casa. Ve como tu niño se convierte en un temperamental pre-adolescente y ayúdalo a superar los desafíos y dificultades de la juventud. Ayuda a tu familia  a crecer y florecer en una dinastía que durará para siempre.

 Por primera vez en los Sims 4, puedes disfrutar de las alegrías de los infantes...

P.S.: Tristemente, por cuestiones misteriosas, la captura de generaciones estaba recortada hasta un punto en donde no se mostraban más características especificas.

Alma Gemela

El amor está en el aire en Los Sims 4. Encuentra tu alma gemela con la aplicación de citas "SimMatch", luego ve a uno de los nuevos escapes románticos para tener la cita perfecta. Construye tu reputación romántica como el leal acompañante o el rompe corazones del pueblo, y disfruta de la celebración de tu boda, completa con fiesta de soltero/soltera y comida y decoraciones exclusivas.

La aplicación de citas "SimMatch" ayuda a tus Sims a encontrar su alma gemela o una aventura nocturna. Escoge tu foto de perfil perfecta, llena tu información personal y decide que tan honestos tus Sims quieren ser.

♦ Los lotes comunitarios de escapes románticos ayudarán a tus Sims a tener la cita perfecta, con camas cómodas, desayunos y ostentosos salones.

♦ Construye tu reputación romántica a medida que vas a citas con diferentes Sims. Tu serás conocido como un acompañante leal o el rompe corazones. Tu reputación terminará determinando como los Sims en la ciudad reaccionarán a ti y ganarás premios románticos únicos.

♦ Vive la boda de los sueños de tus Sims y ten una extrema fiesta de soltero o soltera, selecciona y personaliza la fiesta de boda perfecta, y prepara la comida y decoración para que todo vaya de maravilla.

De Vacaciones

Es tiempo de tomar a tus Sims de vacaciones! Ve a uno de los dos emocionantes destinos con nuevas actividades y climas únicos. Viaja a la cima del monte Wright para un poco de diversión de invierno en donde puedes esquiar, deslizarte en un trineo, hacer snowboarding y explorar misteriosas cuevas de hielo. O ve a la isla Cordinda para tomar el sol, hacer castillos de arena, navegar las olas y descubrir antiguas tumbas.

 Vive lo mejor del verano en una isla, con castillos de arena, surf, y deliciosas comidas y bebidas isleñas.

Disfruta de las maravillas del invierno con vacaciones a una montaña nevada. Haz snowboarding, deslízate en trineos, haz muñecos de nieve o ve al lago congelado para patinar.

 Explora antiguas tumbas en la selva, o hermosas cuevas de hielo en la montaña nevada. Sumérgete en ellas evitando trampas mortales y yetis.

 Trae las estaciones a casa contigo. vive los días cálidos de verano o la mágica caída de nieve en tu ciudad.

Universitarios

Envía a tus Sims a la universidad. Explora el campus y decide si tus Sims estudiarán para pasar sus exámenes o pasarán sus días yendo a fiestas. Los Sims también pueden unirse a fraternidades y hermandades e intentar convertirse en miembros de estas prestigiosas organizaciones.

Realities

Es tiempo de convertirte en una celebridad de reality. Únete a las audiciones de "Rebana y decide" para unirte a otros chefs, "Encuentra el amor" y conviértete en el más deseado soltero, o "Pasarela Avanzada" para convertirte en un diseñador de moda famoso.

Gran Metrópolis

Múdate a una ciudad moderna que nunca duerme. Vive en nuevos apartamentos y áticos lujosos (penthhouse), come en carros de comida, haz tus compras en mercados callejeros y sumerge a tu Sim en diferentes culturas de la ciudad explorando los diversos barrios.

Super Héroes

Vuelve a tus Sims super héroes! Usa poderes como leer la mente, telequinesis, y tele-transportación. Aprende nuevos poderes en la academia de super héroes y úsalos para hacer del mundo un mejor lugar, o aterrorizar a la población.

Apocalípsis

El apocalípsis ha llegado a Los Sims 4. Explora barrios abandonados y rescata a sobrevivientes, re-construye tu ciudad en una próspera comunidad y pelea contra los zombis para proteger a la nueva civilización.

De Vuelta a Clase

Lleva a tus Sims a la escuela. Tus niños y adolescentes participarán en actividades de colegio, incluyendo clases, danzas, y elecciones de gobierno estudiantil, o conviértete en profesor con la nueva carrera activa de enseñanza.

llegando a La Fama

Es tiempo de convertirte en Internet-famoso. Empieza una banda, haz bromas pesadas a tus amigos, da a tu Sim cambios de estilo y grábalo todo para subirlo a SimTube para ganar fanáticos y volverse famoso.



Como ya sabes, estas encuestas llegan solo a algunos usuarios (tristemente), así que he decidido, solo por "diversión" realizar una encuesta NO OFICIAL para saber el balance entre las diferentes temáticas ya presentadas.


Álbum con las capturas que contienen el texto original en inglés.

Sims 4 Survey

07 agosto 2015

Tweets con Novedades de Los Sims 4 ¿Quedamos? - Pack de Expansión



Con tantas dudas, era obvio que necesitábamos un nuevo Tweets con novedades que se concentrara en Los Sims 4 ¿Quedamos?, y gracias a SimFans, que asistió a la presentación de un demo en el GamesCom, tenemos varias cosas interesantes a cerca de la segunda expansión de la cuarta generación. Algunos Tweets también pertenecen a Lyndsay Pearson, productora del juego. Gracias a SimsVIP por recopilar los Twees.

Novedades de ¿Quedamos?

Los Sims niños y adolescentes al parece tendrán su propio tipo de grupo. Podemos controlar quien entra, quien sale de un cgrupo y que se hace en él. [Enlace]

 Hay nuevos rasgos de personalidad y aspiraciones en ¿Quedamos? [Enlace]

 El mundo de Windenburg es un mundo regular en el cual podemos vivir, no es un destino vacacional. [Enlace]

 Hay nueva comida inspirada en la cultura Europea, no hay restaurantes pero en el café y el nuevo pub de comida podemos ordenar alimentos. [Enlace], [Enlace]

 No solo está el club nocturno de las ruinas misteriosas, si no que en el pueblo habrán otros lugares en donde bailar, y podemos agregarlos también a los mundos del juego base. [Enlace]

 El demo (privado) de la expansión que fue presentado en el GamesCom es fase pre-alpha. [Enlace]

 En el nuevo barrio habrá un lote de tamaño 64x64. [Enlace]

 Hay modificaciones en tu plumbob si se crea un grupo social. El lider del grupo tiene una corona en el plumbob. El lider del grupo puede imponer reglas, y podrás ser capaz de personalizar el lugar del club, la ropa y lo que te gusta o no. [Enlace], [Enlace], [Enlace], [Enlace]

 Hay un nuevo bar de café expreso. Nuevas bebidas con efectos en el estado de humor. [Enlace]

 Hay un club deportivo y el grupo de los "chicos populares". Hay un gran sistema en el club si combinas diferentes grupos, hay conflictos y cosas por el estilo. Los Sims pueden caminar juntos, y hacer las mismas cosas que el Sim activo/lider. [Enlace], [Enlace], [Enlace], [Enlace]

 Puedes hacerle un cambio de imagen a los integrantes de tu club o grupo en el nuevo closet. [Enlace]

 El tamaño del nuevo mundo Windenburg es tan grande como los mundos del juego base. [Enlace]

 Hay una nueva sección de interacciones sociales especial para el club. [Enlace]

 Hay dos nuevas habilidades, la de DJ y la de bailar. [Enlace]

 Un grupo puede tener hasta ocho integrantes. Un solo Sim puede estar en un limite de tres grupos distintos, pero solo puede estar activo en uno a la vez. [Enlace]

 Las piscinas naturales son una nueva característica, puedes crear la tuya propia. Hay un nuevo tipo de local comunitario con relación a estas piscinas. [Enlace]

 Los niños pueden jugar en el nuevo closet. [Enlace]

 Hay un nuevo arbusto en el cual es posible hacer niqui-ñiqui. [Enlace]

 El mundo Windenburg fue creado con estilo Europeo por que querían no siempre inspirarse en ciudades Norte Americanas. [Enlace]

 Podemos crear nuestra propia rutina de baile en nuestro grupo social. [Enlace]

 Podemos crear nuestro propio café o pub de comida y manejarlo si tenemos Los Sims 4 ¡A Trabajar! instalado. [Enlace], [Enlace]

 Están trabajando en nuevas carcasas para celulares, tal como pudimos ver en la portada de la expansión. [Enlace]

 No hay comentarios a cerca de la criatura sobrenatural de la expansión, están primero trabajando en el nuevo sistema social. Aunque Lyndsay afirmó en Twitter que no abrá nuevo estado de vida (como los Aliens) en ¿Quedamos? [Enlace], [Enlace]

 Las ruinas son una combinación de un lote comunitario y de espacios públicos. [Enlace]

06 agosto 2015

Correcciones y Adiciones de La 20° Actualización de Los Sims 4



Puedes abrir el programa de Origin y dirigirte a tu juego base de Los Sims 4, por que una nueva actualización está disponible. Este parche corresponde al pack Cocina Divina, agrega solamente el lavavajillas y corrige pocos errores de la mayoría de complementos del juego.

Notas de Actualización
Enlace Original | 06/08/2015 | PC 1.10.57.1020/Mac 1.10.57.1220

¡Hola, Simmers!

¡Feliz agosto a todos! ¡El calor no da tregua, el helado abunda y es día de actualización!

¡Estamos a días del lanzamiento de Cocina Divina Pack de Accesorios y de llevar delicias heladas a los Sims de todas las edades! ¿Y qué puede haber mejor que cuencos y más cuencos de helado derretido y a medio comer sobre las mesas y encimeras de vuestros Sims? ¡Pues cucuruchos, por supuesto! Y tal vez un lavaplatos que les ayude a limpiar... 

¿Alguien ha dicho "lavaplatos"?

Así es; tanto accediendo a la categoría Electrodomésticos de cocina como buscando “lavaplatos”, podréis añadir a las casas de vuestros Sims un electrodoméstico creado con el único fin de lavar sus platos: ¡un lavaplatos!

El lavaplatos encaja con facilidad en cualquier encimera que no sea isla de cocina de los ya de por sí preciosos hogares de vuestros Sims.

¡Fregar a mano es cosa de pringados!

¿Habéis solucionado mi problema?

Espero que sí, pero si no lo hemos hecho, comunícanoslo. A continuación detallamos los problemas que hemos abordado.

Generales

  • ¡Ahora el correo llegará a vuestras residencias aunque no estéis en ellas! Se acabó lo de no recibir los paquetes porque algún Sim hambriento en busca del envío de la tarta del mes se dedica a robarlos. No, ahora vuestro correo llegará sano y salvo a vuestra casa... aunque vosotros no estéis allí.
  1. El Sim hambriento de turno estará bien; probablemente pillará algo de vuestra nevera.
  • Los colores de ojos masculinos (verde cocodrilo, gris verdoso, azul intenso, gris oscuro y morado) se guardarán correctamente para los Sims varones tanto en Crear un Sim como al salir.
  • Cuando un solar descargado y modificado a través de Gestionar mundos se vuelva a transferir a la galería, ya no se perderá la información referente al creador original.
  • Hemos solucionado el problema que hacía que varios solares mostrasen texturas negras o no mostrasen texturas como resultado de la superposición de tejados (lo que se notaba más en tejados complejos y, en ocasiones, podía causar que los objetos de esos tejados también apareciesen incorrectamente sombreados).
  1. Esperamos seguir viendo cómo vuestras bellas estructuras mejoran la galería.
  • La búsqueda de etiquetas en la galería ya no restaurará la configuración de los filtros avanzados. Seguid buscando, Simmers..., buscad a gusto.
  • Los postes colocados al azar en el parque cercano a Planicies Fluctuantes ya no están colocados al azar, sino que se han eliminado a propósito, y la decisión de volver a colocarlos en alguna ubicación en el futuro no se tomará otra vez sin antes meditarlo cuidadosamente.
  • Las orejas de los alienígenas ya no cambiarán de tamaño ni de forma cuando estos cambien de etapa de la vida.
  1. Quedan excluidos los cambios de tamaño y forma normales asociados al aumento de tamaño de la cabeza del Sim en cuestión al crecer.
  • El uso de la interacción Enviar a los vecinos a casa pondrá ahora fin a la visita del comité de bienvenida y enviará a sus componentes a sus casas.
  • Resulta que, en el código, se considera que todos los Sims no controlados están listos para cambiar de etapa de la vida en cualquier momento. Lo que significa que siempre que el código decía "Quiero que un jugador no controlable dé una fiesta de cumpleaños, ¿hay alguno disponible para hacerlo?", la respuesta siempre era afirmativa. Curiosamente, también resulta que esto estaba haciendo que los Sims no controlados de los jugadores cambiaran de etapa de la vida con bastante frecuencia si el jugador iba a las fiestas de cumpleaños a las que lo invitaban. Hemos solventado el tema de la disponibilidad para celebrar fiestas de cumpleaños de los Sims no controlados para que se coteje correctamente su etapa de la vida.
  • El aspecto de los cereales ya no es asqueroso y nada apetitoso; ahora es vistoso, colorido y muy apetecible. Y como amante de muchas variedades de cereales, debo decir que estoy de acuerdo con la vistosidad.
  • Las pistas musicales personalizadas ya no serán silenciosas sin motivo aparente cuando se escuchen en el equipo de música.
  1. No obstante, cabe preguntarse si no sería cosa del juego en sí, que decidía que no le gustaba alguna canción en concreto.
  • En las sombras de los Sims vuelven a verse también las extremidades, no solo una masa amorfa bajo sus pies. Porque para nosotros los Sims son más que simples masas amorfas... Son seres con brazos, piernas y toda la pesca.
  • Los Sims ya no se restablecerán cuando intenten tirar la comida en mal estado de su inventario estando en una bañera de hidromasaje o en una piscina, porque es totalmente normal llevarse comida en mal estado en los bolsillos cuando se va a nadar...
Fiesta Glamurosa

  • Los Sims ya no se restablecerán cuando intenten seguir comiendo una fresa bañada en chocolate, una manzana caramelizada o un aperitivo con queso fundido. Genial, ahora me ha entrado hambre…
Patio de Ensueño

  • Los Sims que estén achuchándose en una bañera de hidromasaje ya no dejarán su posición íntima para proponer hacer ñiqui ñiqui desde una posición más amistosa y luego volverán a ella antes de sumergirse entre las burbujas.
  • La aplicación de lo que podría describirse como "pelo negro a capas peinado hacia arriba" a un Sim niño hará que el niño en cuestión pase a tener el pelo negro y no de cualquier otro color seleccionado al azar.
Día de Spa

  • Ten en cuenta el siguiente cambio: el teletransporte desde taburetes se ha pasado del nivel 5 al nivel 7.
¡A Trabajar!

  • El reabastecimiento de un multiobjeto (como la bandeja de bebidas) con un tercer objeto (como una silla acoplada a una mesa) bloqueándolo daba como resultado que el objeto se reabasteciera parcialmente aunque se cobrase como si reabasteciera por completo. Ahora el reabastecimiento de objetos será total haya o no otro objeto bloqueándolos.
Que siempre halléis helados cuando los busquéis, decoraciones cuando las necesitéis y toppings para todos los sabores que creéis.

    05 agosto 2015

    Trailer de Anuncio y Análisis de Capturas de Los Sims 4 ¿Quedamos?




    Es muy probable que hayas oído ya de Los Sims 4 ¿Quedamos?... También es muy probable que estés confundido con el nombre, por que en realidad ¿que tan apropiado es? Seguramente o te habrá encantado la temática o tendrás tus dudas sobre que tan innovador o que tanto potencial tendrá... y aunque ya tenemos la descripción oficial, en sí no sabemos si incluirá mucho más, o si han revelado todo lo que hay que saber... 



    En sí, podemos decir que el pack tiene las siguientes características destacadas aparentes: