25 octubre 2014

Concursos: ¡Gana Un Código de Los Sims 4! (Aniversario Sims Soul)



En menos de dos semanas (el primero de noviembre) se celebrará el tercer aniversario Sims Soul, y entonces se habrán cumplido tres años enteros de informar a los Simmers de la comunidad hispana (que incluye tanto latinos como españoles) todo sobre Los Sims. Por eso, no solo habrá contenido de descarga como se acostumbra, si no que además, gracias al apoyo de Los Sims Latino América, se sortearán dos códigos de Los Sims 4 (en versión digital). Tienes dos distintas formas para ganarlos:

Sorteo N°1

Este es el sorteo más sencillo, pero es puramente de atención y suerte. Deberás enviar un correo exactamente como se te pide a continuación. Ese correo se constituye simplemente por un asunto especifico, un formulario el cual deberás copiar y pegar tal y como está y además llenar correctamente, también deberás enviar tu cuenta de Facebook o Twitter, para verificar que cumples con los requerimientos y que eres un persona real (:P) y por último, al recopilar los correos VALIDOS solamente, se sorteará de forma aleatoria el código de Los Sims 4 entre ellos.

1. ¿A que dirección debes enviar el correo? 

A este e-mail y a ningún otro: "sims.soul.concurso@gmail.com"

2. ¿Que asunto debes colocar al enviar el correo? 

"Sorteo Numero 1, Aniversario Sims Soul".

3. ¿Cual es el dichoso formulario que debes llenar? 

A partir de esta linea de texto, copia todo lo que esté en cursiva y en gris hasta antes de la explicación numero cuatro:
(Atención debes prestar, y el punto deberás tocar si el juego quieres ganar.)

¿Quien es Elvira Lapida? R/:
Nombra un Barrio muy Especifico de la saga de Los Sims. R/:
¿De que color se encuentra el plumbob? R/:
Nombra una compañía de Los Sims. R/:
Nombra una expansión y sus derivadas. R/:
¿Que debes bailar? R/:
Nombra una criatura sobrenatural. R/:
Continua... Mik, Mak, Maka. R/:

4. Estos son los requisitos:

Debes seguir a "Los Sims Latino América" en sus cuentas oficiales (Facebook, Twitter) y al igual a Sims Soul (Facebook, Twitter), y debes ser de un país hispanohablante.
Debes enviar los enlaces de tu perfil de redes sociales en el mismo correo (ya sea Facebook o Twitter, si no tienes ambos, entonces uno de los dos) para así verificar no solo que sigues a las paginas antes nombradas, si no que existes verdaderamente. Estos datos serán solo usados para propósitos del concurso, y una vez terminado, todos los correos y la información en estos serán eliminados.

Ejemplo del Correo:


5. ¿Hasta que día tengo plazo de enviar el correo?

Puedes enviarlo hasta el 1 de noviembre, a las 11:59 PM, después de esa hora ningún correo que llegue entrará a participar.

6. ¿Como se elige el ganador de forma aleatoria?

Se ingresarán las direcciones de correo que enviaron todo de forma correcta a una lista de www.random.org/ y de allí saldrá la persona ganadora, a la cual le llegará su código el tres de noviembre.

Sorteo N°2

Separar el sorteo de los códigos en dos concursos fue pensado exactamente en la diversidad de Simmers, ya que no todos son creadores natos... pero si tu lo eres, este es el indicado para ti. 

Tendrás que crear un Sim en el "Demo del Crear un Sim de Los Sims 4" a partir de una captura de pantalla que proporcionaré abajo. Este Sim tiene que ser lo más similar posible al original, tanto en su cara, cuerpo, estilo de vestir como en la personalidad aparente. Una vez creado lo mejor posible, deberás pasar a, a partir del mismo Sim, crear integrantes de su familia a tu parecer. Cuando termines, deberás subir la unidad familiar completa a la galería (o sea, el Sim y su familia) con la etiqueta o hashtag #ConcursoSimSoul. Una vez hecho esto, debes enviar un correo con el ID de Origin con el cual subiste a los Sims, una captura de cada integrante de la familia y también deberás enviar tu cuenta de Facebook o Twitter, para verificar que eres un persona real...

1. ¿En donde crearas el Sim y su familia? 

En el Demo del Crear un Sim de Los Sims 4 (Si no lo tienes, puedes descargarlo aquí de forma gratuita. Tendrás que crear una cuenta de Origin para bajarlo).

2. ¿Cual es el famoso Sim que debes re-crear? 

Este de abajo es el Sim que deberás crear lo más similar posible. No solo su cara, si no su piel, su estructura corporal aparente, su cabello, su estilo de vestir, su aspiración y sus rasgos, etc. (se que no hay elementos exactos a estos, por lo que deberás encontrar las prendas y elementos más similares en el Demo).

(Su nombre y sus rasgos deberás adivinar, o en un lugar mágico del blog los podrás encontrar).

*No puedes usar contenido personalizado, solo contenido oficial del Demo.



3. Al acabar el Sim ¿Como creas a su familia? 

Debes usar toda tu creatividad e imaginar como es la vida de este Sim e inventar una familia a partir de eso. La familia puede tener como máximo cuatro integrantes y todos deben formar parte de la misma unidad. Una recomendación es no solo editar las formas de vestir de diario, si no todos los diferentes atuendos.

*Como en el demo no puedes tener diferentes edades, podrías simular adolescentes y ancianos jugando con las características.
*No puedes usar contenido personalizado, solo contenido oficial del Demo.

4. Al finalizar los Sims: 

Debes compartir todo, incluyendo el Sim recreado y su familia en una sola unidad familiar. Esta deberá ser publicada en la galería del Demo con la etiqueta #ConcursoSimSoul y el titulo opcional de "Familia Concurso".


5. Una vez subida, ¿A que dirección debes enviar el correo? 

A este e-mail y a ningún otro: "sims.soul.concurso@gmail.com"

6. ¿Que asunto debes colocar al enviar el correo? 

"Sorteo Numero 2, Aniversario Sims Soul".

7. ¿Que debes incluir en el correo? (No tan estricto como en el numero uno)

En el correo deberás colocar lo siguiente (copia el formulario si lo deseas):

ID Origin (el mismo de la galería) en donde subí mi creación:
Perfil de redes sociales (Facebook, Twitter o Google+):
Explicación o comentarios (opcional):
Capturas de los integrantes de la familia (adjuntadas al correo)

*Las redes sociales deben ser por lo menos una de las tres, tampoco no es necesario adjuntarlas todas.
*Estos datos serán usados solo para propósitos del concurso, y una vez terminado, todos los correos y la información en estos serán eliminados.
*Las capturas pueden ser tomadas en el modo ventana del demo y con la tecla "Imp Pant", luego las pegas por separado en "Paint" o un programa similar y las guardas.
*Estas deben ser solo mostrando sus caras desde cerca, ya que los rasgos y la ropa se evaluarán en la última etapa, desde el demo.

8. ¿Hasta que día tengo plazo de subir la unidad familiar desde el demo y enviar el correo?

Puedes subirla y enviarlo hasta el 1 de noviembre, a las 11:59 PM, después de ese día y esa hora ningún Sim o correo que llegue entrará a participar.

9. ¿Como se seleccionará el ganador?

Entre varios jurados anónimos se elegirán las tres mejores unidades familiares, y a partir de esas, yo elegiré a la persona que haya recreado mejor al Sim y haya sido lo más creativo posible al elaborar su familia, quien será el ganador del segundo código de Los Sims 4, y al cual también le llegará un correo el tres de noviembre.

Más Sobre Los Concursos

*No puedes usar contenido personalizado, solo contenido oficial del Demo.
*Si tienes el juego, abstente de participar en el concurso, hay muchas personas que aún no lo tienen y lo quieren obtener.
*Los códigos serán proporcionados el primero de noviembre (01/11/14) a través de la dirección de correo con la que se envió la participación. Los dos ganadores se anunciarán ese mismo día.
*De ninguna manera será revelado el jurado, tampoco se aceptarán comentarios sobre cosas del concurso o capturas de las creaciones. 
*Si tienes una pregunta, puedes comentarla abajo, pero aparecerá una vez sea aprobada.
*Puedes participar en ambos concursos.
*No puedes enviar dos correos con dos diferentes contenidos en el mismo concurso, si esto llegara a suceder, por favor incluir explicación y se pasaría a eliminar el primer correo.
*De ninguna manera alguien podrá ganar ambos juegos. Si ese es el caso, se volvería a sortear el código del primer concurso (por ser al azar).
*Ambos sorteos tienen pistas para realizarlos de forma correcta, en especial el primero, en el segundo también hay una pista que ayudará con uno de los puntos del "desafío".
*No por participar en el primer sorteo tienes asegurado el juego, recuerda que habrán muchas personas concursando y es más seguro ir por el camino más difícil, o por ambos...

24 octubre 2014

Numero Siete de La Revista Oficial de Los Sims (Solo España)


Ya está disponible otro nuevo número de la revista oficial de Los Sims 4. Esta vez tenemos todos los detalles de los fantasmas y como resucitarlos, estrategias de juego de la profesión de astronauta, los secretos de los locales de Willow Creek y más. Recuerda que esta revista solo puede ser descargada si eres de España (y tristemente al parecer no puede ser distribuida en otro territorio).
En el número 7 de la Revista oficial de Los Sims te explicamos con todo detalle todo lo que puedes hacer con los fantasmas (incluido resucitarlos), cómo triunfar en la profesión de Astronauta y qué secretos te esperan en los solares de Willow Creek. Además, te enseñamos cómo crear, paso a paso, un ángel Sim o un demonio, y cómo construir la Cantina de Star Wars, para que se sientan como en casa los nuevos personajes de la saga de Lucas incluidos en la última actualización de Los Sims 4. Y todo con vídeos, galerías, imágenes exclusivas y un montón de elementos interactivos.


    

Guía Rápida de Caprichos y Aspiraciones en Los Sims 4 (Artículo Oficial)

Los juegos que desarrollamos son grandes y permiten hacer muchas cosas. En Los Sims 4 hay MUCHO contenido que podría pasaros inadvertido si no os lo señalásemos. Una de las maneras de las que lo hacemos es mediante nuestro sistema de objetivos para los caprichos y las aspiraciones.
Guía Rápida Sobre Caprichos,
Aspiraciones Y Objetivos
Octubre 24 | Por SimGuru Grant | Enlace Original

Hola, Simmers.

Los juegos que desarrollamos son grandes y permiten hacer muchas cosas. En Los Sims 4 hay MUCHO contenido que podría pasaros inadvertido si no os lo señalásemos. Una de las maneras de las que lo hacemos es mediante nuestro sistema de objetivos para los caprichos y las aspiraciones. Estos objetivos crean lo que llamamos un "rastro de migas de pan" que conduce al contenido y, una vez completados, os ofrecen recompensas para cambiar vuestra estrategia, vuestras opciones y vuestra historia en el juego.

Hoy os traigo unas capturas de pantalla para comentaros algunas de las cosas que tal vez se os hayan pasado por alto.

Caprichos

Le he dicho a mi Sim que se dé una ducha energizante. Eso le ha proporcionado la emoción Vigorizada. Los Sims siempre tienen dos caprichos básicos, que son las pequeñas nubes que aparecen sobre sus retratos. Sin embargo, cuando tienen una emoción distinta a Normal (que es nuestra emoción neutra), obtienen lo que llamamos un capricho emocional. Este aparece a la izquierda de todo y se basa en su emoción actual.

Los caprichos emocionales están diseñados para dirigiros a contenido al que SOLO podéis acceder con una determinada emoción O para señalaros maneras de resolver la emoción actual. Si, por ejemplo, vuestro Sim está triste, podría obtener el capricho de regar el jardín con sus lágrimas.

Si situáis el cursor sobre cualquiera de los caprichos, podréis ver información sobre ellos, como a qué tema general pertenece, cuál es su origen (una emoción, un rasgo o una aspiración), cuánta satisfacción recibiréis por cumplirlos (ahondaremos en esto dentro de un momento) y una explicación detallada. ¿Veis la pequeña X roja? Si alguna vez no queréis cumplir un capricho o queréis obtener uno distinto, haced clic en ella y el capricho desaparecerá.

 

Aspiraciones

¡Hablemos ahora un poco de las aspiraciones! Haced clic en el icono de la estrella grande situado en la parte inferior derecha. Este os dirá la aspiración actual de vuestro Sim, su nivel de satisfacción y los objetivos que quedan para lograr el siguiente hito. También hallaréis botones para cambiar vuestra aspiración y comprar recompensas.


Si situáis el cursor del ratón sobre el botón grande dorado que hay en el interior del hexágono, podréis ver el hito actual y el rasgo de recompensa que recibiréis cuando cumpláis la aspiración.


Si pasáis sobre los objetivos, veréis información detallada sobre cómo conseguirlos y cuánta satisfacción obtendréis al hacerlo.


Cambio de aspiraciones

¿Os habéis cansado de vuestra aspiración actual y queréis cambiar un poco la dinámica? Podéis elegir otra sin perder los progresos. Haced clic en el botón de la estrella situado en la parte derecha del panel y veréis un nuevo menú desde el que podréis hacer clic en distintas aspiraciones, consultar cuáles son sus objetivos y curiosear en general.

Tened presente que SOLO podéis recibir el rasgo adicional de la aspiración que seleccionáis al principio en Crear un Sim. Así que, si empezáis como pescadores y luego os pasáis a una aspiración creativa, conservaréis el rasgo adicional original. Pero aun así podréis recibir rasgos de recompensa muy molones por cumplir todas las aspiraciones, así que experimentad y probad cosas.


Progreso

Cuando estéis por el mundo y vayáis realizando progresos que os acerquen al cumplimiento de vuestra aspiración actual, veréis una breve indicación en la esquina inferior derecha cuyo cometido es deciros: "¡Eh! Buen trabajo. Estás progresando".


Ahora que ya habéis cumplido algunos objetivos de caprichos y aspiraciones, y reunido un montón de satisfacción, ¡vamos a gastarla!

Haced clic en el icono del regalo situado en el lado derecho de vuestro panel de aspiraciones para acceder a la tienda de recompensas. En ella podréis comprar pociones para cambiar el peso o la emoción actual de vuestros Sims, o mi opción favorita: rasgos de recompensa permanentes. Estos son MUY potentes y desbloquean contenido muy chulo. Con ellos podéis cambiar vuestra forma de contar historias o vuestra estrategia de juego. Experimentad, probad y combinad para ver cuántos podéis conseguir antes de que llegue el fatídico día en que la Parca se lleve a vuestro Sim.


Recordad: si en algún momento queréis ver vuestros rasgos, haced clic en el botón de rasgos.

Creo que eso es todo por ahora. Si tenéis cualquier pregunta sobre caprichos, aspiraciones u objetivos no dudéis en planteármela por Twitter (mi usuario es @SimGuruGrant). Ya podéis volver a vuestras actividades programadas.

23 octubre 2014

Simmer Destacado en Los Sims 4: Ian Roach (Articulo Oficial)

¡Nos encantan todas las creaciones tan chulas de nuestros fans en Los Sims 4 y queremos destacar algunas de las más increíbles! En las entradas de Simmers destacados iremos presentando a Simmers que estén creando contenido espectacular en el juego y compartiendo algunos de sus consejos para crear el vuestro.
Simmer destacado: Ian Roach
Octubre 22 | Por SimGuru Houts | Enlace Original

¡Nos encantan todas las creaciones tan chulas de nuestros fans en Los Sims 4 y queremos destacar algunas de las más increíbles! En las entradas de Simmers destacados iremos presentando a Simmers que estén creando contenido espectacular en el juego y compartiendo algunos de sus consejos para crear el vuestro.

El primero es Ian Roach. Tal vez hayáis visto ya sus creaciones de Los Sims 4. Le he hecho algunas preguntas sobre las maravillas que ha estado construyendo.

 • ¿Qué te inspiró a empezar a construir lugares de series de televisión?

Todo empezó con Crea un Sim Demo. En cuanto acabé de crear a todos mis familiares y amigos, necesitaba un nuevo reto, así que empecé a reproducir a personajes de mis series favoritas. Tras el lanzamiento del juego completo, el siguiente paso lógico era el de construirles sus hogares televisivos.


 • ¿Qué es lo que más te gusta del nuevo modo Construir?

En general, el proceso de edificación me resulta mucho más intuitivo. ¡Todo está al alcance de la mano! Construir y Comprar están integrados, los colores aparecen justo encima de los objetos y se puede dedicar más tiempo a construir y menos a navegar por menús. En concreto, me encanta la colocación de paredes de estilo libre, me resultó de gran ayuda a la hora de reproducir los escenarios con precisión.

 • ¿Qué consejos ofrecerías para construir en Los Sims 4?

Pensad de forma creativa. Si estáis intentando reproducir un espacio de la vida real, os vais a enfrentar seguro a algunos retos por no encontrar lo que necesitáis en la biblioteca. Plantearos qué podéis usar como alternativa para lograr un resultado similar. Por ejemplo, algunos de los miembros del elenco de una famosa telecomedia de los 90 tenían una diana en su piso. Como yo no tenía ninguna disponible, utilicé el truco "grow object" en un reloj de pared y usé ese objeto en su lugar.

 • ¿Cuánto te lleva construir cada espacio?

Evidentemente depende del tamaño. Mis dos construcciones más grandes han sido las de las series Friends y Downton Abbey. Cuando construyo suelo perder la noción del tiempo, así que es difícil de precisar, pero esas me llevaron probablemente unas tres tardes cada una.


 • Si pudieras vivir un día en uno de los lugares que has construido, ¿cuál elegirías?

Probablemente Downton Abbey, porque ¿qué otra ocasión iba a tener de dormir en un castillo? No obstante, si fuese compartiendo el espacio con los personajes, me quedaría con la casa de Las chicas de oro. Sin ninguna duda.

Podéis ver más creaciones de Ian en su cuenta de Imgur o acceder a lo que ha creado en el juego buscando en la galería por el Origin ID ian8000.

¿Habéis creado cosas molonas en Los Sims 4? ¡Enseñádnoslas en nuestras redes sociales utilizando la etiqueta #SimSpotlight y podríais ser los próximos Simmers destacados!

"La Academia" de Los Sims 4 (Nuevo Desafío - Modo Vivir)


La academia es una sección de la pagina oficial en donde encontraremos genial contenido interactivo. No solo "vídeo-lecciones", si no un genial test de personalidad ("¿Que clase de Sim eres?") y un desafío semanal en el cual podremos compartir y explorar creaciones. Para compartirlas debemos subir la captura requerida a cualquier red social, sea Facebook, Twitter, Instagram, etc, con el hashtag #TheSims4Challenge.

Desafíos

Semana 11



Semana 10


Semana 9


Semana 8


Semana 7


Semana 6


Semana 5


Semana 4


Semana 3


Semana 2


Semana 1

22 octubre 2014

Segunda Captura de Pantalla de Las Piscinas de Los Sims 4



¡SimGuruGraham ha compartido otra captura de las piscinas de Los Sims 4! esta vez la podemos ver mucho más clara y vemos no solo personas nadando y sentadas en el muro, si no al parecer esquinas curvas muy atractivas. Yo espero que también se puedan hacer totalmente circulares.

Recuerda que las piscinas se agregarán al juego en una actualización gratuita que estará disponible en noviembre, y tal como hicieron con los fantasmas, parece que estas fotografías son parte del trailer de anuncio.
Tan solo un avance de lo que el equipo de vídeo de #LosSims4 está planeando... creí que debía compartirlo, cierto @battlechick?

Esta fue la captura pasada compartida por SimGuruLyndsay.


21 octubre 2014

Correcciones de La Sexta Actualización de Los Sims 4



No esperábamos una actualización próxima si no hasta noviembre, por aquel esperado parche con las piscinas, pero al parecer Eaxis no escatima en updates y este mes otra vez tenemos uno. No agrega nada nuevo al juego pero si corrige errores, y en realidad eso es muy importante.

También, que lancen este puede significar que las piscinas se harían esperar hasta mediados de noviembre, para no saturar a las personas de actualizaciones (?) aunque eso solo es una creencia mía. Gracias a Rincón del Simmer por la transmisión.

P.S: Se que siempre elijo las capturas más acertadas para las entradas.

Notas de Actualización
Enlace Original | 21/10/2014

Hola Simmers, lectores de las notas del parche y otros desarrolladores que acaban de pasar buscando en Internet para ver ejemplos de cómo otros equipos están escribiendo sus notas de la versión.

Tuvimos algunos problemas que sentimos necesario abordar más temprano que tarde, ¡y los hemos abordado en la actualización de hoy! Muchos de estos problemas fueron llevados adelante por la comunidad a través de los foros. Le damos las gracias por sus esfuerzos, sus mensajes y su enfoque en ayudar a crear una mejor experiencia con Los Sims 4.

Algunos errores que podríais estar interesados ​​en saber que se han arreglado: El bug “El ojo y el ancho de la mandíbula parecen aterradores”. El problema “No puedo casarme si mi novio murió” y el bug “Mis Sims no pueden envejecer nunca más”.

Los otros problemas que hemos arreglado se detallan a continuación, y siempre están dedicados a arreglar el rendimiento, la jugabilidad y los problemas de bloqueo con el fin de proporcionar la mejor experiencia de juego posible. Por favor, mantén tu publicación en los foros. Los leemos y estamos siguiendo los problemas que os estáis encontrando. ¡Gracias!

Errores / Rendimiento

  • Se ha solucionado un problema por el que el juego podría entrar en una carga infinita después de todos los Sims en una casa hayan muerto.
  • Se ha corregido un problema de rendimiento que resulta en que demasiados Sims ocultos se estaban creando para escenarios “por si acaso”. Resulta que un gran número de Sims que no se necesitaban se estaban cargando.
  • Desplazarse hacia la izquierda en la línea de tiempo de memoria ya no congela tu juego. Sí… sólo… no preguntes…
  • Se ha solucionado un problema que fue causado por la colocación de un Sim de la galería en varios hogares que podrían dar lugar a que la apariencia volviera a la apariencia original del Sim, o podría hacer que la casa no fuera jugable.
  • Se ha solucionado un problema que podría provocar que el jugador no pudiera colocar una habitación de la Galería si la habitación había sido cargada con un solo plato de comida.
Puesta a punto

  • Solucionado un problema del aspecto que causa que los Sims aparezcan incorrectamente con los ojos pequeños y grandes mandíbulas al crecer. Este fue el resultado del valor de un modificador siendo indebidamente ignorado por un grupo de edad, que resultó en el valor que se aplica de forma incorrecta, y se agrava cuando un Sim se muda dentro o fuera de ese grupo de edad.
  • El período de duelo ha terminado… Ahora los Sims pueden intentar volver a casarse si su novio ha muerto.
  • Los jugadores pueden volver a decir a su Sim que envejezca con una tarta, independientemente del ajuste Auto Edad. En una nota, creo firmemente como si yo debería haber utilizado la palabra “irregardless”, aunque sólo sea para enfadar a mis compañeros de trabajo que sostienen que la palabra no es una palabra. Siento sin embargo, que es una palabra perfectamente buena, “irregardless” de sus sentimientos.
  • Se ha solucionado un problema por el que las viudas y viudos no se les entregaba correctamente su estado civil como Viudas y Viudos.
  • Sims hechos del mismo Sim de la galería podrán ahora poblar correctamente el mundo como deseen, en lugar de matar en secreto a sus clones antes de entrar en el mundo.
  • Se ha solucionado un problema por el que Ambrosia era “una especie” dejándose copiar en el modo Construir, sin embargo, estaba cobrando el precio completo de la copia y sólo entregaba un plato vacío con FX.
  • Fantasmas resucitado por medio de Ambrosia, envejecerán correctamente a su regreso a la tierra de los vivientes… lo cual es lamentable, ya que sólo se va a morir de nuevo.
  • Se ha solucionado un problema con el objetivo “Hacer 5 fiestas” sin contar fiestas hechas correctamente, por lo que es imposible hacer una fiesta que satisfaga el objetivo “Hacer 5 fiestas”. Hemos improvisado unas pocas líneas de código, hablado con todas las partes involucradas, y verificado que es una vez más posible para hacer una fiesta que satisfaga el objetivo “Hacer 5 fiestas”.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que fantasmas aparezcan como objetivos válidos en algunos cuadros de diálogo del Sim, tales como Escribir correo electrónico de amor o Enviar Spam de Solicitud de Dinero a.
  • Los adolescentes pueden ahora escribir correos electrónicos de amor a otros adolescentes.
  • Reparación fantasmal ahora va a satisfacer la reparación caprichosa de objetos.
  • Se ha añadido un altavoz de pared para la estación fantasmagórica en el catálogo de depuración.
  • Se ha solucionado un problema que podría causar que un Sim intentara reparar una ducha que funcionaba si la ducha rota estaba en el segundo piso.
Interfaz de Usuario (UI) / Textos

  • Gestionar las casas ya no mostrará las casas vacías como resultado de Sims que morían de vejez.
  • Arreglada una actualización inadecuada que daba lugar en la primera meta de la aspiración de escritura que informa de que debe “Leer 1 libro en la Biblioteca”, en lugar de la meta correcta “Superar el bloqueo del escritor”. Extraño que la aspiración de escritura tuviera un error en el texto.

20 octubre 2014

Versión 5.8.0 de Los Sims Gratuitos (¡Vive La Magia!)



Lo nuevo en la versión 5.8.0

¡La magia ha llegado a Ciudad Sim! Conjura nuevos hechizos con la ayuda del mago de Ciudad Sim y salva a tus vecinos de una maldición inminente. Invoca a tu escoba mágica y desenfunda tu varita: ¡te espera una buena ración de misterio y caos a partir del nivel 8! 
Descubre todo un mundo de magia y fantasía en la misión Libro de hechizos: construye las Galerías Encantadas para desbloquearla.
Conjura los misteriosos objetos coleccionables con la nueva afición Lanzamiento de hechizos y desbloquea una maravillosa lechuza.
¡Incuba tu propia mascota dragón! Pero ten cuidado, ¡estos animales son un poquito intensos!
Surca los cielos y desafía la ley de la gravedad con la afición Escoba voladora: completa la afición Lanzamiento de hechizos y espera a la hora bruja de Halloween para desbloquearla.
Hechiza a tus amigos con los elegantes atuendos de mago, ¡son ideales para tu Sim!
Hazte con todas las mercancías místicas de Galerías Encantadas: bolas de cristal, chimeneas para calderos y mucho más.
Encuentra objetos aterradores nuevos cada día desde el 25 de octubre hasta Halloween.
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