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Correcciones de La Sexta Actualización de Los Sims 4
Juan Gartner 21.10.14 16
No esperábamos una actualización próxima si no hasta noviembre, por aquel esperado parche con las piscinas, pero al parecer Eaxis no escatima en updates y este mes otra vez tenemos uno. No agrega nada nuevo al juego pero si corrige errores, y en realidad eso es muy importante.
P.S: Se que siempre elijo las capturas más acertadas para las entradas.
P.S: Se que siempre elijo las capturas más acertadas para las entradas.
Notas de Actualización
¡Hola Simmers, lectores de notas de parches y desarrolladores que buscáis en Internet ejemplos de cómo redactan otros equipos sus notas de actualización!
Hemos tenido algunos problemillas que nos parecía necesario tratar lo antes posible y que hemos abordado en el parche de hoy. Muchos de esos problemas los expuso la comunidad a través de los foros. Queremos daros las gracias por vuestro esfuerzo, vuestras publicaciones y vuestra voluntad de ayudarnos a crear una experiencia mejor con Los Sims 4.
¡Os alegrará saber que se han subsanado algunos de esos errores, como el de que "el ancho de los ojos y las mandíbulas se ve raro", el de "no puedo casarme si mi prometido o prometida ha muerto" y el de "mis Sims ya no pueden crecer”!
Los demás problemas que hemos solucionado se detallan a continuación y trabajamos continuamente para a resolver bloqueos y fallos de rendimiento y así ofrecer la mejor experiencia de juego posible. Seguid publicando en los foros. Os aseguramos que los leemos y realizamos el seguimiento de los problemas que vais encontrando. ¡Gracias!
Bloqueos y rendimiento
Se ha solucionado un problema que hacía que el juego pudiese quedarse cargando indefinidamente tras la muerte de todos los Sims de una unidad doméstica.
Se ha solucionado un problema de rendimiento que hacía que en algunas situaciones se creasen demasiados Sims ocultos "por si acaso", lo que provocaba la carga de un gran número de Sims que no eran necesarios.
Desplazarse hacia la izquierda en la cronología de recuerdos ya no paralizará la partida. Sí… Nosotros… No preguntéis.
Se ha solucionado un problema ocasionado al colocar un Sim de la galería en varias unidades domésticas que podía hacer que su aspecto cambiase al del Sim original o que no se pudiese jugar con la unidad doméstica.
Se ha solucionado un problema que haría que el jugador no pudiese colocar una habitación de la galería si esta se hubiese transferido con un plato de comida.
Ajustes
Se ha solucionado un problema relacionado con el aspecto de los Sims que hacía que estos apareciesen con ojos minúsculos y mandíbulas enormes al cambiar de etapa de la vida. Esto era debido a que se había pasado por alto el valor de un modificador para una de las etapas, lo que hacía que este se aplicase de forma incorrecta y el problema se exacerbase si un Sim pasaba a esa etapa de la vida o a la siguiente.
Se acabó el período de luto… Los Sims ya pueden intentar volver a casarse si se les ha muerto su prometido o prometida.
Los jugadores ya pueden volver a decirles a su Sim que cambie de etapa de la vida con una tarta, aunque esté activado el envejecimiento automático. Por cierto, creo firmemente que debería haber usado "aun cuando", aunque solo hubiese sido para fastidiar a mis colegas que me rebaten que quede bien en esa frase. En mi opinión queda perfectamente, aun cuando a ellos no se lo parece.
Se ha solucionado un problema que hacía que en la relación actual de los Sims viudos no figurase que estaban viudos.
Los Sims creados a partir del mismo Sim de la galería ya podrán poblar el juego como el jugador desee en lugar de matar en secreto a sus clones antes de pasar al mundo.
Se ha solucionado un problema que hacía que la ambrosía "se dejase" copiar en el modo Construir, pero, a pesar de cobrarse el precio completo por la copia, tan solo aparecía un plato vacío con efectos.
Los fantasmas resucitados con ambrosía envejecerán adecuadamente tras su regreso al mundo de los vivos…, lo cual es desafortunado, porque volverán a morir.
Se ha solucionado un problema que hacía que el objetivo de dar 5 fiestas no contase correctamente el número de fiestas y fuese imposible de cumplir. Tras apañar unas cuantas líneas de código con nuestro mejor ánimo fiestero, hemos verificado que vuelve a ser posible conseguirlo.
Se ha solucionado un problema que evitaba que los fantasmas apareciesen como objetivos válidos para algunas interacciones, como Escribir e-mail romántico o Enviar spam pidiendo dinero a.
Los adolescentes ya pueden escribir e-mails románticos a otros adolescentes.
La reparación fantasmal ya satisfará el capricho de reparar un objeto.
Se ha añadido un altavoz de pared público para la emisora de música de terror al catálogo de depuración.
Se ha solucionado un problema que haría que un Sim intentase reparar una ducha que funciona, si la ducha averiada estuviese en la segunda planta.
IU y texto
La opción Gestionar unidades domésticas ya no mostrará unidades domésticas vacías como resultado de la muerte de los Sims por vejez.
Se ha corregido una actualización inadecuada de una cadena de texto que hacía que el primer objetivo de la aspiración relacionada con la escritura fuese "Leer un libro en la biblioteca" en lugar de "Superar el bloqueo del escritor". Curioso que hubiese un error en el texto de esa aspiración precisamente.
Hemos tenido algunos problemillas que nos parecía necesario tratar lo antes posible y que hemos abordado en el parche de hoy. Muchos de esos problemas los expuso la comunidad a través de los foros. Queremos daros las gracias por vuestro esfuerzo, vuestras publicaciones y vuestra voluntad de ayudarnos a crear una experiencia mejor con Los Sims 4.
¡Os alegrará saber que se han subsanado algunos de esos errores, como el de que "el ancho de los ojos y las mandíbulas se ve raro", el de "no puedo casarme si mi prometido o prometida ha muerto" y el de "mis Sims ya no pueden crecer”!
Los demás problemas que hemos solucionado se detallan a continuación y trabajamos continuamente para a resolver bloqueos y fallos de rendimiento y así ofrecer la mejor experiencia de juego posible. Seguid publicando en los foros. Os aseguramos que los leemos y realizamos el seguimiento de los problemas que vais encontrando. ¡Gracias!
Bloqueos y rendimiento
Se ha solucionado un problema que hacía que el juego pudiese quedarse cargando indefinidamente tras la muerte de todos los Sims de una unidad doméstica.
Se ha solucionado un problema de rendimiento que hacía que en algunas situaciones se creasen demasiados Sims ocultos "por si acaso", lo que provocaba la carga de un gran número de Sims que no eran necesarios.
Desplazarse hacia la izquierda en la cronología de recuerdos ya no paralizará la partida. Sí… Nosotros… No preguntéis.
Se ha solucionado un problema ocasionado al colocar un Sim de la galería en varias unidades domésticas que podía hacer que su aspecto cambiase al del Sim original o que no se pudiese jugar con la unidad doméstica.
Se ha solucionado un problema que haría que el jugador no pudiese colocar una habitación de la galería si esta se hubiese transferido con un plato de comida.
Ajustes
Se ha solucionado un problema relacionado con el aspecto de los Sims que hacía que estos apareciesen con ojos minúsculos y mandíbulas enormes al cambiar de etapa de la vida. Esto era debido a que se había pasado por alto el valor de un modificador para una de las etapas, lo que hacía que este se aplicase de forma incorrecta y el problema se exacerbase si un Sim pasaba a esa etapa de la vida o a la siguiente.
Se acabó el período de luto… Los Sims ya pueden intentar volver a casarse si se les ha muerto su prometido o prometida.
Los jugadores ya pueden volver a decirles a su Sim que cambie de etapa de la vida con una tarta, aunque esté activado el envejecimiento automático. Por cierto, creo firmemente que debería haber usado "aun cuando", aunque solo hubiese sido para fastidiar a mis colegas que me rebaten que quede bien en esa frase. En mi opinión queda perfectamente, aun cuando a ellos no se lo parece.
Se ha solucionado un problema que hacía que en la relación actual de los Sims viudos no figurase que estaban viudos.
Los Sims creados a partir del mismo Sim de la galería ya podrán poblar el juego como el jugador desee en lugar de matar en secreto a sus clones antes de pasar al mundo.
Se ha solucionado un problema que hacía que la ambrosía "se dejase" copiar en el modo Construir, pero, a pesar de cobrarse el precio completo por la copia, tan solo aparecía un plato vacío con efectos.
Los fantasmas resucitados con ambrosía envejecerán adecuadamente tras su regreso al mundo de los vivos…, lo cual es desafortunado, porque volverán a morir.
Se ha solucionado un problema que hacía que el objetivo de dar 5 fiestas no contase correctamente el número de fiestas y fuese imposible de cumplir. Tras apañar unas cuantas líneas de código con nuestro mejor ánimo fiestero, hemos verificado que vuelve a ser posible conseguirlo.
Se ha solucionado un problema que evitaba que los fantasmas apareciesen como objetivos válidos para algunas interacciones, como Escribir e-mail romántico o Enviar spam pidiendo dinero a.
Los adolescentes ya pueden escribir e-mails románticos a otros adolescentes.
La reparación fantasmal ya satisfará el capricho de reparar un objeto.
Se ha añadido un altavoz de pared público para la emisora de música de terror al catálogo de depuración.
Se ha solucionado un problema que haría que un Sim intentase reparar una ducha que funciona, si la ducha averiada estuviese en la segunda planta.
IU y texto
La opción Gestionar unidades domésticas ya no mostrará unidades domésticas vacías como resultado de la muerte de los Sims por vejez.
Se ha corregido una actualización inadecuada de una cadena de texto que hacía que el primer objetivo de la aspiración relacionada con la escritura fuese "Leer un libro en la biblioteca" en lugar de "Superar el bloqueo del escritor". Curioso que hubiese un error en el texto de esa aspiración precisamente.
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Cada vez demuestran más su preocupación por corregir tantos errores como sea posible y añadir lo que faltó en el estreno ^^.
ResponderEliminarMucho los criticaron al principio y aunque ver como los Sims 3 ha estado siempre lleno de bugs, yo ordene el juego a 2 semanas, porque no aguantaba más no poder probar este juego. Ahora me siento orgulloso de su compra y se que me pongan los que me pongan estaré contento con sus actualizaciones.
ResponderEliminarEso si, si me van a poner algo que quiero, quiero la Exp. de Abren Negocios o Universitarios (pero versión Sims 2!)
Una pregunta, los mods dejan de funcionar con las actualizaciones, verdad?
No es necesario.
EliminarCuando piensan agregar la progresión de la historia?
ResponderEliminarEn mi opinión no me gusta la progresión de historia,no quiero muchos sims en mi barrio
EliminarPues a mi me sigue apareciendo un error que consiste en que todos los cristales de todas las gafas en el retrato del sim me salen azules... Me parece raro que no lo hayan corregido
ResponderEliminary lo de los sims 4 dejo de funcionar que¿¿¿ x diossss ke aun estoy esperando y nadaaa!! arreglenlo yaaaa
ResponderEliminarNose si sera del juego o de algún CC ¿Tienes algun CC? Quizás sea por eso. ¿Y me podrías decir en que solar te pasa eso exactamente? es que incluso estoy pensando que es por eso :x
EliminarNo es en ningun solar.. me pasa cuando empiezo a jugar o estoy jugando.. y que es un CC???
EliminarCC=Custom Content (Contenido Personalizado [CP])
EliminarEso significa normalmente ese mensaje aparece luego de que tu RAM se copa por completo y el ordenador/Computador debe cerrar el proceso más pesado o que causa el conflicto prueba bajándole algunas opciones gráficas u cosas no tan importantes como la distancia ;)
Quiero un arbol genealógicooooo!!!
ResponderEliminarEso es....lo que tienen que añadir son arboles genealógicos!!!
EliminarOs acordais del trailer de Los Sims 2..? De ahí deberían coger ideas para Los Sims 4
ResponderEliminarpor fi tengo una duda chiqutita mañana lo mas seguro es que me compre los sims 4 ¡¡¡¡¡¡ pero claro no se como puedo actualizarlo
ResponderEliminary otra duda tengo que actualizar una por una o con que me descargue la ultima actualización ya las demás viene incluidas ??¿ contestar por fa
Cuando lo instales el juego empezará a actualizar automáticamente hasta donde yo sé, si no puedes dar clic derecho en la portada y en "buscar actualizaciones" (o algo así), y se instalarán todos los parches de una sola vez.
Eliminargracias mil gracia mañana me compre los sims 4
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