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Pasos de Cómo Se Crea Un Objeto de Los Sims



El Twitter oficial de Los Sims 3 ha compartido varias de capturas paso a paso, en donde nos muestran el proceso para crear un objeto cualquiera de Los Sims (y supongo que de cualquier juego). Para las imágenes han elegido a la estación para hacer juguetes de Los Sims 2 Abren Negocios.

1. Concepto de Arte. La idea principal del objeto.


2. Realizar el concepto en una herramienta 3D

3. Diseño UV

4. La creación de la textura del objeto.

5. Aplicar la textura a la geometría o estructura del objeto.


6. El objeto está terminado.


¡Súper Fácil! ¿No? (que no se note el sarcasmo, en especial el punto 3).

7 comentarios:

  1. Todo bien hasta el punto 3. Ahí si me dio algo ajajajaja
    Fuera de eso, siempre tuve curiosidad de cómo se hacen las expansiones de Los Sims ¿Será que aplican esto a todo el mundo de Los Sims? :0
    Y como es mi primer comentario en tu blog (que me encanta <3 ) no sé qué m ás poner excepto las gracias por todo ajaja *huye*

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    1. Jaajaja! Gracias a ti por visitar ^^
      Si, creo que así es todo, una estructura 3D a la que se le da textura con un Map y vida con la textura :P

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  2. De repente se me fueron las ganas de trabajar para los sims...
    Bueno, todavía puedo ser actor de doblaje (?)

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    1. Claro! eso sin duda debe ser más "fácil" XD

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    2. Prefiero "aprender" simlish a tener que hacer modelos 3D (?)

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  3. de echo es muy fácil hacer cosas en 3D solo se necesita algo de practica yo tengo 3 años haciendo obj. 3D y no es nada difícil (es algo largo el proceso pero no difícil).

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  4. Yo creo que el Diseño UV (Paso 3) lo crea el ordenador a partir del modelo en 3D, como haría el programa "pepakura" para crear papercrafts (http://cdn.instructables.com/F24/XKJI/H2WESXFF/F24XKJIH2WESXFF.LARGE.jpg)
    Asi que tranquilos, que eso es lo de menos xD

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